WELTENKONFLIKTWirtschaft. Diplomatie. Strategie.
EIN STAAT. DEINE ENTSCHEIDUNGEN.

Die Welt wartet
auf deine Strategie.

Baue eine Wirtschaft auf. Entwickle deine eigenen Einheiten. Gewinne Verbündete — und entscheide, wann Diplomatie endet.

Deinen Staat gründen Zur Kommandozentrale
Industrie und Stadt

Eine echte Wirtschaft

Fünf Rohstoffe, Produktionsketten, Handel und drei unabhängige Aktiengesellschaften.

Militärfahrzeug

Deine Konfiguration

Plattformen, Waffen und Panzerung. Jede Entscheidung verändert deine Möglichkeiten.

Radarstation

Wissen entscheidet

Spionage, Manöver und überlegte Formationen. Dein Depot bleibt dein Geheimnis.

Spielwelten

MAIN · Aktiv

Main · Erste Runde

1× Spielzeit · V1-Nachfolger, Classic / Main 2008–2010

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TESTWELT · Aktiv

Testwelt · Erprobung

10× Spielzeit · V1-Nachfolger, Classic / Main 2008–2010

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TESTWELT · Entwurf

QA · Preset Speed

5× Spielzeit · V1-Nachfolger, Speed 2008–2010

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Ein eigenständiges Spiel, inspiriert vom historischen Project: World War. Ergänzte Regeln und Balancingwerte sind als Rekonstruktion gekennzeichnet. Keine Verbindung zum früheren Betreiber.